Dirigido a artistas visuales, diseñadores y curiosos. Explora la intersección entre tecnología y expresión artística.
A través de la biblioteca de p5.js y el entorno de Processing, los participantes aprenderán a transformar algoritmos en piezas visuales, explorando el diseño generativo, la interactividad y el uso del código como un pincel digital.
Artistas visuales, diseñadores gráficos, programadores curiosos y personas interesadas en la intersección entre tecnología y estética. No se requieren conocimientos previos de programación.
Un recorrido profundo por la programación creativa.
El Canvas, coordenadas y formas básicas.
Sistemas RGB, HSB, Hexadecimal y manejo de trazos.
Setup, Draw, Variables de sistema y eventos de mouse/teclado.
Condicionales y lógica de decisión.
Loops (For/While) y patrones.
Creación de funciones propias.
Listas y Colecciones de Datos.
Procesamiento de arreglos dentro de ciclos For.
Función de ruido (Perlin) para generar movimientos y texturas orgánicas.
Creación de una obra de arte digital interactiva.
Aprende de los mejores en la industria.
Arquitecto de Data Sintética
Programador de videojuegos y realidades extendidas, especialista en computer graphics y el único instructor certificado en Houdini en todo Latinoamérica. Actualmente trabaja como profesor de tecnologías interactivas, investigador en Data Sintética para AI Física y coordinador de la Especialidad en Diseño y desarrollo de videojuegos en CENTRO.
Ha desarrollado experiencias para múltiples museos (Chopo, Sinaloa, Chichén Itzá, Centro de Cultura Digital, Casa Mutek, Singularity University) y para empresas como Pfizer, Taf, Takis, Cerveza Sol, Dolo-Neurobion y Meta. Comparte su amor por la programación creativa a través de su canal de YouTube, Brunirows code.